【微型造化(白-绿):面积仅相当于一座破败庙宇或一片山林。怪物数量在数十只左右。通常无首领怪物,或仅有一只精英级怪物镇守。规则机制单一,多为简单的杀戮存活或寻找出口。】
【小型造化(蓝-紫):面积可达一座村落或小丘陵。孕育上百只诡异怪物,且必定有一只首领怪物镇守。规则开始扭曲,加入一些破除迷障的解谜与献祭机制。】
【中型造化(黄-橙):面积广袤如一整座城池或山脉。怪物成群结队,且由多只强悍的首领分镇各方。环境附带持续的精神污染,机制极其残酷,挑战者甚至需要互相残杀或献祭肢体才有机会通关。】
【大型造化(红—???):宛如一方独立的微缩诡异世界。规则甚至涉及生老病死等扭曲法则。无数高阶邪祟蛰伏其中,首领皆为不可名状之物,踏入者十死无生。】
【备注:构建的关卡环境越庞大、规则越复杂,需消耗的血肉材料与业力结晶便越惊人。】
江澈逐字逐句地研读完眼前的信息,脑海中已经勾勒出了一幅宏大的割韭菜蓝图。
利用玩家们的贪婪心理,用一堆破铜烂铁做诱饵,便能源源不断地榨取他们的血肉与情绪价值,用来供养自己的庇护所与眷属。
构思精妙,堪称绝伦。
江澈舔了舔嘴唇,眼中闪烁着跃跃欲试的兴奋。
没有犹豫,他选择了最简单的一个造化空间进行构建。
【枯骨禅院(白):一座隐于深山雾瘴中的破败禅院。昔日慈悲菩萨的金身被生生砸碎,一具剥去皮肉的白骨精怪披着染血的袈裟,堂而皇之地端坐莲台享受凡人的香火。凡入寺求愿者,皆会被剥去皮囊迷失心智,永生永世在院内服侍夫人。】
【构建材料:怪异的骨头X50,怪异的血肉X50】
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