第二个英雄技能:嗜血术LV1:为自己与最多30名友军加持嗜血术,移动速度+10%,攻击速度+30%,痛苦-20%,消耗20点英雄法力。
这个没有更换,只是加强了一些。
嗜血术LV1:为自己与最多100个友军加持嗜血术,移动速度+20%,攻击速度+50%,痛苦-30%,消耗30点英雄法力。
第三个英雄技能:野蛮重击LV1:食人魔英雄蓄力1秒重击目标,造成2倍伤害,当双方力量差距超过50%必定触发碾压与粉碎效果,消耗10点英雄法力
这次直接替换为一个与野蛮重击毫无关系的英雄技能。
烈火护盾LV1:为最多100个单位创造一个能吸收伤害的火焰护盾,对火焰伤害有额外抵抗,并对攻战攻击者造成持续火焰伤害,当吸收足够伤害后烈火护盾会爆炸,对周围敌人造成伤害,持续5分钟,消耗50点英雄法力。
“咦,这个技能有点变态。”
最后,是英雄大招。
火焰精通LV1(大招):火焰法术的威力,施法距离,伤害范围+25%。
现在剔除,改为一个新技能。
龙化食人魔LV1(大招):双头食人魔法师激活体内龙血,获得能力——巨龙之力,火焰龙息。
巨龙之力:全属性+100%,火焰法术威力与施法距离以及伤害范围+100%,免疫四阶以下法术效果。
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