骷髅战士:攻击5、防御4、生命16,由战斗岗哨转化普通骷髅而成。
精锐骷髅战士:在普通骷髅战士基础上攻击+1、防御+1、生命+3,来自坟头。
精英骷髅战士:来自大坟头,攻防生命进一步提升,且自动觉醒专属战斗技能与天赋。
行尸(0级):攻击2、防御3、生命20。
行尸战士:攻击5、防御8、生命22,由战斗岗哨转化行尸而成。
幽灵(1级):攻击3、防御3、生命21,特性「灵体」(75%几率无视物理攻击)。
骨犬(0级):攻击1、防御0、生命5。
骨犬(1级):各项属性较0级提升,具体数值原文未详。
白鸦(0级):攻击0、防御1、生命3,特性飞行,无攻击力,用于侦察传信。
食尸鬼(0级):攻击1、防御1、生命10,技能「伐木」。
史莱姆(1级):攻击3、防御2、生命15,技能「强酸攻击」。
The content is not finished, continue reading on the next page