只是一段程序。一个设定好的角色。一个高级的、引导玩家通关的工具。
所有的“安慰”,是程序设定的支援行为。
所有的“疗伤”,是内置的辅助功能。
所有的“并肩作战”,甚至那最后的“牺牲”,都是写好的剧本,是为了让他这个“具备潜质的玩家”能走到最后、完成任务的预设情节。
那些真实的触感,那些生死与共的瞬间,那些沉默中建立的默契,那些他以为在绝境中闪烁的、微弱的人性光辉……
是数据流,是逻辑判断,是行为模板的模拟。
他完成了游戏。他拯救了(或许)小镇。他获得了奖励。
系统冰冷的声音在此时响起,依旧是那平稳无波的语调:
“玩家柏溪柯,恭喜你完成副本《迷雾无人盛夏小镇》,并出色达成隐藏结局‘安魂曲’。您有十分钟休息时间,之后将为您匹配下一个副本,或您可以使用积分兑换返回主城休息区的权限。请选择。”
柏溪柯缓缓抬起头,看向纯白虚无的“上方”,那里什么都没有,只有柔和而无处不在的光。他张了张嘴,想说什么,想问什么,比如莉亚的“状态”,比如“重置/修复”是什么意思,比如……这一切到底算什么。
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