“哦?有点意思。”
沈岸带着几分好奇点了进去。
那是一篇长文,发布在叶沐瑶的个人认证账号下。
文章写得很专业,引经据典,从玩家心理需求谈到市场主流趋势,再从游戏设计逻辑分析到商业变现模式,洋洋洒洒几千字,逻辑清晰,条理分明。
可核心论点就一个:《生死决战》这款游戏,为了追求所谓的“真实感”,完全背离了当下枪战爽游的核心,强行给玩家喂屎,通过制造痛苦和压抑来博取眼球,本质上是一场哗众取宠的闹剧,注定走不长远。
沈岸只是快速扫了两眼,就没了兴趣。
通篇的官话套话,写得跟AI生成似的。
很明显,这位叶大博士,根本就没亲自玩过他的游戏,估计就是看了几段直播切片,再加上自己的一些所谓的理论,就炮制出了这篇锐评。
但文章的评论区里,已经吵翻了天。
“叶博士说得对!玩游戏就是图个爽,谁想进去受罪啊?”
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