在这个大背景下,林渊终于腾出手来,来到了技术二部的独立办公区。
得益于严克明的疯狂挖人,二部的工位上也开始出现了了几个高级程序员。
林渊径直走到技术二部总监彭志远的工位旁,拉了张椅子坐下,将一份厚厚的设计文档递了过去。
“彭总,人员配置差不多了,你手头现在的首要任务,就是以最快的时间,把这款游戏给我敲出来。”
彭志远推了推眼镜,接过文档翻开。首页上赫然写着三个大字——《我的世界》(MineCraft)。
他往后翻了几页,看着文档里那些极其简陋的“像素方块”美术概念图,一脸懵逼。
这都是啥呀?古早游戏?复古风吗?
作为前大厂的底层架构师,彭志远对游戏的理解还停留在《魔兽世界》那种追求极致画面的网游上。看着眼前这个全是由马赛克方块堆砌起来的简陋模型,他实在没搞懂。
“林总……”彭志远犹豫了一下,还是秉承着技术人员的直男属性开了口,“这东西,底层开发倒是不难,但是……它真的有市场吗?这种画质,连十年前的红白机都不如,能卖给谁?”
林渊看着他,没有解释什么。
“有没有市场你不用管,那是市场部的事。你现在的任务是把它在技术上完美落地。”
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