第二天一早,林渊哼着轻快的歌推开了办公室的门,心情极好。
人嘛,就像一根紧绷的弹簧,总得适时地调节一下,去去班味儿。
坐到办公桌前,林渊先是把技术一部的张正叫了过来,盯着他跟进了一下国内团购 CRM(客户关系管理)系统的落地进度。
但汇报的结果让他稍微有些头疼,进度一直在往前推,只是速度明显跟不上他的预期。
没办法,这不怪张正。在 2010 年这个节点,国内的底层硬件服务器和数据库构架确实差了点意思,很多设想在技术上存在物理瓶颈。
这种事情急也急不来,只能靠时间硬熬。
打发走张正后,林渊翻开自己那个从不离身的笔记本。
上面密密麻麻地记着很多未来的风口项目。比如他昨天刚写上去的《天天酷跑》。
仔细推演了一下,现在的智能手机硬件算力和屏幕刷新率,根本跑不动这种需要高频触控和特效满天飞的跑酷游戏,只能暂时搁置。
他又往下看,目光落在了《我的世界》(MineCraft)上。
这款像素风的神作,前段时间林渊已经把它打包发在了海外原本那个创始人的极客论坛上。
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