现在强行去PC端跟腾讯和《英雄联盟》抢蛋糕,纯粹是给自己找不痛快。
自己是不可能在如此短的时间之内把PC端的这种大型游戏直接建立起来的,团队不允许,技术上也允许不了。
而且这种游戏还要不断地优化、不断地开发,要请大量的美工、美术以及各个国家的人员过来写各个英雄的故事。
因为如果是一个世界级IP,你就要考虑到世界上每一个国家的受众人群。就比如,你在华国,你去讲孙悟空,那是绝对好使,所以《英雄联盟》里有孙悟空。
但是英雄联盟里面如果全是孙悟空,那别的国家的人就不会认。那你比如说希腊,那你去讲宙斯,他们就会承认,就能接受。
只有这样才有代入感,只有这样才有参与感。游戏也是如此,跟自己毫无关系,你一点感觉没有。那么没有人会去接受。
第416章布局支付
所以,如果要打造的是本土化IP,那就讲好本土的故事。如果你要打造世界级IP,就要以世界为蓝图,不断地扩张。
想到这里,林渊放下了手里的笔。
一切的布局都需要时间与想法的完美配合。
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