这就是市场初期的真空期红利,一种极其恐怖的降维收割。
传统的游戏巨头们,此时基本都在PC端游和3D大作里卷生卷死,根本没回过神来,也没有多余的精力去降维开发手机端的轻量级休闲游戏。
林渊就是在一片无人区里疯狂捡钱,连那些老牌大厂的净利润,都被他按在地上摩擦。
当然,这种红利期不可能永远持续,以后肯定会出现越来越多的同款竞品。但投资人看的是什么?资本投的永远是“人”。
林渊刚开始拿出了三款游戏,随后又甩出三款,六款全部成了全球爆款,胜率高达百分之百!最近那款PC端游戏《我的世界》在最近的一个月时间里,数据也在稳步增长。
这意味着在游戏这个赛道,林渊的商业嗅觉和产品直觉,已经彻底超越了所有同行。
只要林渊不辞去CEO、不套现离场,这些资本就会像疯狗一样不断追加投资,哪怕把估值拉到一个极度夸张的地步,他们也在所不惜。
今天之所以在大礼堂里举牌开价,与其说是投这个项目,不如说是借着比赛的由头,向林渊表忠心、抢份额。
如果没有经历过那个年代,很难理解这种红利有多夸张。
这就好比后来的短视频直播元年,那时候有个软件叫映客,只要是个长得不丑的女生,上去开个美颜相机,每天播两三个小时,一个月保底五万块钱轻轻松松。
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