必须要加快进度了。一方面,要把远在北美的《英雄联盟》(LOL)这块超级王炸连带拳头公司彻底拿到手;另一方面,要尽快把开发好的卡牌游戏推向市场。
卡牌游戏当时林渊第一个想到的就是《三国题材》。
三国这个IP在整个东亚文化圈有着非常恐怖的市场穿透力,最关键的是它属于历史公共版权,连IP授权费都省了。
当时调研市场发现,2008年三国杀就已经面向市场有了桌游卡牌,只不过现在还没有大的公司把抽卡游戏端上手机端。
不过由于这家公司后来的骚操作,成为了业内史上差评最多的游戏,没有之一。
所以林渊也不打算去趟这趟浑水,毕竟名声在外很重要。
但是其他的抽卡游戏完全可以魔改一下去做嘛,就像企鹅一样,别人有三国杀,它有英雄杀。
第617章狮子不会理会狗叫
大家相互致敬一下,不就好了吗?
抽卡游戏,那可是互联网时代最锋利的镰刀。它利用概率机制,极其完美地契合了人类大脑的多巴胺分泌回路。那种抽卡时的赌徒心理,能让玩家氪金氪得昏天黑地。
想到这里,林渊觉得可以飞去Japan,找到大的IP进行联动,比如三大民工漫,以及超级IP《龙珠》,就是不知道能不能谈得下来。
随后林渊在自己的小本本上快速记录下来,这也是他养成的习惯,因为太多事情他实在是记不住。
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