陆然挑眉:“慢了多少?”
“大概一周左右。”周明哲说,“主要问题在联网对战模块。我们低估了跨网延迟的复杂性,有些技术难题需要时间解决。”
陆然想了想,这个问题确实比较难攻克,于是点点头:“那就慢一周。质量第一。”
毕竟联网对战游戏,在延迟这里,可马虎不了一点。
联网的游戏之所以开发难度高,就是在许多细节上,都得好好考究。
现在团队遇到这个问题,正好可以增长一下,这方面的经验,以后陆然还要开发设计类游戏,也会面临这个问题。
“你不着急?”周明哲有些好奇道,他觉得前段时间,陆然发过来游戏的时候,可是很着急的。
他已经做好挨批的准备,当初他可是给陆然保证过的,现在却没法按时完成。
“急什么。”陆然笑了,“明天游戏中心上线,够微博消化一阵子的。等他们反应过来,《七侠江湖》也差不多做好了。”
陆然起身拍了拍周明哲的肩膀:“老周,不要有太大压力,别把我当老板,当个朋友对待就行。”
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