他在白板上写下几个关键词:
【联机同步】【匹配算法】【账号系统】【排位赛】【皮肤系统】
“联机同步,要保证实时对战的流畅性,延迟控制在50毫秒以内。这个最难,也是核心。”
“匹配算法,要根据玩家的段位、胜率、网络延迟,匹配实力相当的对手。这个需要反复调优。”
“账号系统,要和TUTU账号打通,方便用户一键登录。”
“排位赛,要设计合理的段位体系和赛季机制。”
“皮肤系统...这个不用我多说了吧?”
底下的人开始认真记笔记。
陆然继续说:“这些工作,会分成几个小组并行推进。周哥负责整体架构和核心技术攻关,你们根据特长分配到不同小组。”
他顿了顿,看向众人:“我知道这个项目对你们来说很有挑战性。动作游戏实时对战,对技术的要求比农场高出一个数量级。但...”
他笑了:“正因为有挑战,才值得做。天天维护农场代码,你们不觉得无聊吗?”
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