是周明哲打来的。
“陆然,你睡了没?”
“没睡,怎么了?”
“我刚想到一个问题。”周明哲说,“《三国杀》这个游戏,如果做成线上版,那匹配机制怎么搞?是随机分配身份,还是让玩家自己选?”
陆然笑了:“这个问题问得好。”
他想了想,说:“咱们可以搞两种模式——”
“第一种,休闲模式。玩家自己选武将,随机分配身份。适合新手熟悉游戏。”
“第二种,竞技模式。玩家匹配成功后,先禁选武将,再随机分配身份。类似于《七侠江湖》的排位系统,有积分,有段位,有排行榜。”
周明哲在电话那头快速记着笔记:“那身份分配呢?有没有可能出现主公带四个忠臣这种极端情况?”
“想什么呢。”陆然笑了,“正常情况下,五人局是一主一忠两反一内,八人局是一主两忠四反一内。这个比例,是经过深思熟虑后的,当然平衡性也可以让玩家们去检验。”
周明哲又问:“那武将呢?有没有特别强的?会不会出现某个武将无敌的情况?”
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