一周的数据出来后,陆然坐在办公室里,一条条地看。
日活跃用户:稳定在两千人左右——三千个内测码,激活率百分之九十九以上,留存率高得吓人。
平均游戏时长:四十七分钟。
这个数字,比《七侠江湖》还高。
用户自发内容:攻略贴、教学视频、武将排名、身份局复盘……每天新增几百条。
最让陆然意外的是,有玩家已经开始自发组织线上联赛了。
一个ID叫“三国杀裁判长”的用户,在TUTU上发了个帖子,说要搞一个“第一届《三国杀》内测杯”,八人局,淘汰赛,冠军等正式服上线,他自费奖励一套皮肤。
帖子下面,报名的人排了几十楼。
陆然看到有土豪替他干活,十分欣慰。
虽然《三国杀》跟《七侠江湖》那种千万级的体量没法比,但作为一款卡牌游戏,这个开局,已经足够漂亮了。
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