市场检验的结果上看,至少他们的《七侠江湖》是经得起检验了。
至少现在来看,是有些碾压对方。
周明哲继续说道,“听说很多人激活之后玩了两局,然后就扔在那儿了。还有很多人,压根就没激活。”
这就是他预料之中的结果。
内测码太多,玩家不珍惜。
游戏质量不行,玩家留不住。
腾讯这波操作,看起来声势浩大,实际上是打了一手臭棋。
“而且,”周明哲补充道,“我发现一个很有意思的现象。”
“什么现象?”
“那些玩过《七侠江湖》的玩家,对《半条命》的评价普遍偏低。”周明哲调出几条评论,“你看这个——”
【用户“双修玩家”】:玩了三天《半条命》,今天回去又玩了两局《七侠江湖》。怎么说呢,就像吃惯了红烧肉突然去吃食堂大锅菜,不是不能吃,就是不得劲。
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