周明哲想了想,说:“从产品角度来看,确实做得不错。画面精美,流畅度高,剧情也有意思。樱花游戏做了这么多年游戏,技术积累确实不是国内公司能比的。”
“那你觉得它能火多久?”
周明哲愣了一下:“什么意思?”
“我是说,”陆然看着他,“一款游戏能不能走得远,看的不只是第一天的数据。第一天数据再好看,如果玩家玩了一周就觉得腻了,那也没用。《英雄联盟》上线快两周了,用户活跃度虽然有小幅波动,但整体趋势是往上走的。这说明什么?说明玩家觉得它好玩,愿意一直玩下去。”
他顿了顿,继续说:“《战国无双》能不能做到这一点,现在还不好说。画面精美、流畅度高、剧情有意思——这些东西确实能吸引玩家进来。但能把玩家留下来的,不是画面,不是流畅度,不是剧情,而是游戏本身的可玩性。”
周明哲听完,若有所思地点了点头。
“你的意思是,先看看?”
“对。”陆然说,“先看看。看看一周后、两周后、一个月后,《战国无双》的留存率是多少。如果到时候数据还是这么好,那我们就得认真对待了。如果数据掉得厉害,那就说明它只是一款看起来很美的游戏。”
周明哲站起来,拍了拍他的肩膀:“行,听你的。”
周明哲走出办公室后,陆然一个人坐在办公桌后面,盯着天花板发了一会儿呆。
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