玩家会在游戏里投入大量的时间和精力,把自己的虚拟世界经营得有模有样。
这种游戏,跟《英雄联盟》不是直接竞争关系,但它们会争夺同一个东西——用户的时间。
一个人一天只有二十四个小时,上班吃饭睡觉去掉一大半,剩下的时间就那么几个钟头。
他在EA的游戏上多花一个小时,在《英雄联盟》上就少花一个小时。
这就是竞争,不是正面冲突的竞争,是更隐蔽、更持久的竞争。
EA。
这两个字在他脑子里转了很多圈,转着转着,又把之前的想法给拿了出来。
既然EA能做开放世界,兔兔科技也能做。
不是现在做,是等人手够了再做。
他脑子里有现成的方案,前世的那些开放世界游戏,每一款都是经过市场验证的爆款。
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