他一个人站在路灯下,看着街上稀稀拉拉的行人和车辆,脑子里开始转明天的事。
EA的新游戏,明天上线。
不是樱花游戏的《战国无双》那种级别的产品,是真正的大制作。
半开放世界,地图很大,自由度很高,玩家可以在游戏里做很多事——打猎、钓鱼、盖房子、种地、跟NPC谈恋爱。
这些东西单独拿出来每一样都不算新鲜,但放在一起,产生了一种化学反应。
陆然前世玩过类似的游戏,知道这种类型的威力。
它不是那种玩两天就腻的游戏,是可以玩几百上千甚至上万个小时的那种。
玩家会在游戏里建房子、种田、养动物,把自己的虚拟小窝打理得井井有条,然后截图发到论坛上炫耀。
这种游戏,用户粘性很强。
不是靠竞技性留住人,是靠沉浸感。
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