从草原跑到沙漠,从沙漠跑到雪山,从雪山跑到海岸线,花了将近一个小时,才跑了不到三分之一的地图。
这个地图的规模,确实让他吃了一惊。
前世他玩过很多开放世界游戏,但很少有游戏能做到这么大的地图。
EA的美术团队和程序团队下了很大的功夫,地图的每一个区域都有独特的地貌和生态,不是那种简单的复制粘贴。
他对EA这家公司,向来很了解,敬畏倒不至于,但没有任何轻视。
在这个世界,EA的实力跟他在前世了解的差不多,有钱、有人、有技术。
他们做出来的产品,确实经得起检验。
陆然关掉游戏,靠在椅背上,盯着天花板。
《荒野纪元》的出现,对龙国游戏市场来说是一件好事。
它会在国内催生出一批开放世界游戏的跟风者,也会让玩家对这类游戏产生更大的兴趣。
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