你放一个方块,它就待在那里。
你挖掉一个方块,它就消失了。就是这么简单。
但简单的东西,往往能组合出无限的可能。
陆然操控角色走到一棵树前面,按住左键,角色的手开始在树干上挥舞,方块的表面出现了裂纹。
几秒钟后,树干方块碎裂成一个小型的方块,弹到了地上。
他捡起来,又砍了几块木头,然后在工作台里把木头合成木板,把木板合成木棍,用木板和木棍合成了一把手斧。
有了手斧,砍树的速度快了很多。
他又砍了一些木头,做了一个工作台,用工作台做了一把木镐,去挖了几块石头,用石头做了一个石镐,用石镐去挖铁矿,把铁矿烧成铁锭,用铁锭做了一把铁镐。
然后他开始挖钻石。
这就是《我的世界》的逻辑——没有目标,没有任务,没有系统告诉你“该做什么”。
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