樱花游戏在龙国市场没有根基,需要腾讯这样的大平台帮他们铺路。
EA不一样,EA有完美世界这个合作伙伴,在渠道上没有微博也不是不行。
但他手里有一样东西,是完美世界给不了EA的——用户。
不是游戏用户,是泛娱乐用户。
微博的用户虽然流失了不少,但还有将近两个亿。
这些人不全是游戏玩家,但其中很大一部分对游戏感兴趣。
如果运营得当,这些人可以转化成EA游戏的潜在用户。
而且微博的社交属性,对EA也有吸引力。
EA的游戏虽然做得好,但一直以来在社交层面比较弱。
玩家玩完了游戏,想找人讨论、想分享自己的成果、想找朋友一起玩,没有一个好的平台。
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