林立新看着面板上一秒一秒走字的倒计时,心中粗略计算了一番,坐到C64跟前。
新游戏要做什么,他早就已经想好了。
卷轴技术绝对是早期电子游戏行业中最重要的画面技术之一。
没有这项技术,游戏中的地图就永远只有眼前这块屏幕大小。
即便是冒险游戏,比如《E.T.》,也只能靠切换场景来做出更大的地图。
而卷轴技术的出现终结了静止地图的时代,为画面的呈现开启了一条全新的道路。
《超级马力欧》、《魂斗罗》、《铁板阵》、《疯狂攀登者》……
这项技术让世界真正动了起来,也是老任杀穿这个时代的重要倚仗。
超马将这项技术运用到了极致,一整个完整的横版跳跃关卡,这样的体验放在以前是根本不敢想的。
而林立新选择的作品……当然不是超马或是魂斗罗这两个神作。
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