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第18章 魂斗罗这么吃配置吗? (4 / 8)

        而魂斗罗则是老任开放第三方游戏公司参与开发后的首个开发方KONAMI的看家作。

        可想到了魂斗罗,林立新的眼神却忽然亮了起来。

        这似乎是个好选择。

        按照魂斗罗的剧情,这种大兵单枪匹马闯入敌人基地拯救世界的英雄主义叙事,似乎与美洲本土市场有很强的相性。

        FC上的两部魂斗罗在那个年代,可是与超马齐名的存在。

        选择它作为狙击老任的作品,还能给沟槽的科乐美偷偷使个绊子,简直是双赢,赢两次。

        打定了主意,林立新便不再耽搁,立刻开始规划起开发流程。

        但这才一开始,就碰到了个大麻烦。

        配置跟不上!

        魂斗罗并不是与超马同期的游戏,而是在三年后,也就是1987年才发布。

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