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第20章 64KB还能不够用? (6 / 7)

        杰拉德揉了揉酸胀的眼睛,接过文件仔细扫了一眼,皱起眉头。

        这是一份配置清单,或者说是需求清单,上面写的东西堪称匪夷所思。

        “16位的主处理器和8位的辅处理器?还要能支持多重独立卷轴和更高精灵数量的图形芯片?超越64KB的内存和显存??”

        16位的处理器虽然高端,但也并不是什么完全不可能的东西。

        在杰拉德的印象中,摩托罗拉目前就有一款代号MC68000的16位处理器。

        不过那玩意儿从来都是用在高端PC上的,林立新想要拿这玩意儿来做游戏?未免也有些太小题大做了。

        更不用说大容量的内存需求了。

        他实在是想不到有什么游戏内容是整整64KB的内存还实现不了的。

        存储芯片EPROM的容量想要大一些,这倒是无可厚非,毕竟越大的容量也能塞进去越多的内容。

        可是要这么大的内存干什么玩意儿?

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