杰拉德揉了揉酸胀的眼睛,接过文件仔细扫了一眼,皱起眉头。
这是一份配置清单,或者说是需求清单,上面写的东西堪称匪夷所思。
“16位的主处理器和8位的辅处理器?还要能支持多重独立卷轴和更高精灵数量的图形芯片?超越64KB的内存和显存??”
16位的处理器虽然高端,但也并不是什么完全不可能的东西。
在杰拉德的印象中,摩托罗拉目前就有一款代号MC68000的16位处理器。
不过那玩意儿从来都是用在高端PC上的,林立新想要拿这玩意儿来做游戏?未免也有些太小题大做了。
更不用说大容量的内存需求了。
他实在是想不到有什么游戏内容是整整64KB的内存还实现不了的。
存储芯片EPROM的容量想要大一些,这倒是无可厚非,毕竟越大的容量也能塞进去越多的内容。
可是要这么大的内存干什么玩意儿?
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