“所以……又是一部慢节奏的作品呗?”
山姆听完林立新的叙述,在脑中想象了一番游戏的玩法,表情有些垮。
说难听点,操作角色在农田里挥锄头,谁特么会浪费自己的休闲时间去玩这种东西??
“林,《塞尔达传说》的节奏已经很激进了,习惯了街机游戏的玩家,不见得能接受它。”
他尽可能的把话说的委婉一些。
就他自己而言,如果说他已经通关过一次《塞尔达传说》,那他在面对NovaBox时,更多时候还是愿意启动《街头霸王》或是《德军总部》。
他喜欢那种短平快的快感。
《塞尔达传说》里的解谜设计非常之精巧,让探索的过程充满着乐趣。
但它的重开度,要远低于《街霸》这样的游戏。
表里两周目全部打通之后,除了挑战一下更快的收集,更优解的路线,山姆找不到说服自己再玩一遍的理由。
然后林立新就端出了一个更加离谱的设计案。
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