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第54章 塞尔达传说:海拉鲁幻想 (5 / 8)

        如果说换用街机,采用更先进的16位处理器,可以靠着更大的内存支持来做到这一点。

        第54章塞尔达传说:海拉鲁幻想

        但GAMENOVA现在的战略方向,显然是打算从街机向着家用机市场转型的。

        “关于这个,我已经有解决方案了。”

        他打开新配的IBM5170,调出一个测试用的程序,

        “这是我跟卡马克设计的一种叫做‘伪无缝地图’的技术。”

        随着林立新操控着玩家移动到地图边缘,整个画面顿时开始了一段流畅的卷轴滚动效果,丝滑地过渡到了新的场景中。

        没有黑屏,没有加载的卡顿。

        这是《星空》都做不到的顶级技术!(bushi

        咳咳,当然这也是因为塞尔达的地图完全由瓦片构成,加载压力并不高才能做到的。

        山姆惊讶地看了一眼坐在不远处正在噼里啪啦地编写着程序的卡马克,顿觉有些头大。

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