任天堂的Zapper光枪,使用了一个很精妙的定位技术。
在扣动扳机的瞬间,让游戏画面变成全黑,只在目标位置显示一个白块儿。
而光枪则会使用内置的光线传感器来判断是否命中。
林立新将手枪连接在NovaBox的接口上,插入《德军总部3D》的卡带。
随着他转动手中的手枪,画面上的视角也跟着转动起来。
“我们用的是水平加速传感器。”
《德军总部3D》跟其它的射击游戏有个很微妙的不同。
它的射击判定并不是由瞄准位置决定的,而是由视角决定的。
只要敌人站在正前方,那就会被判定为击中。
这给了林立新一点小灵感。
他可以在光枪的概念上做出一点小修改,让它变成一个纯粹的输入设备。
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