虽然在后世知名度远不如艾泽拉斯或是中土这样的世界级IP,但在欧美RPG的黄金时代,它就是最令人神往的世界。
“太惊人了。”
林立新由衷地惊叹了一句。
在这个时代,用汇编语言,完全一个人闷头开发了3年的作品,也怪不得他会成功。
有如此心性,做什么都会成功的。
事实上,欧美RPG要比霓虹更早选择了开放世界的道路,地牢探索、第一人称以及开放世界成了欧美RPG的标签也正是这黄金时代留下的。
“林先生谬赞了……”
坎赫姆不好意思地挠挠头,打开桌上的AppleII电脑,展示出了一个简易的回合制战斗界面,
“我是受到了几位前辈的启发才决定开发这款游戏的。”
林立新自然知道他说的前辈到底是谁,自己等会儿还要去与他们会面呢。
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