“探索、物品组合、NPC互动……如果有充足的时间开发,将这些东西设计完全,它会是一部冒险游戏史上的标杆。”
是雅达利摧毁了这一切。
一个人,用五周时间,还是琐碎难用的汇编,是不可能开发出一款完美的冒险游戏的。
说罢,林立新从包里取出了权利金制度的相关说明,以及一份第三方开发的合同。
“如果沃肖先生愿意成为我们GAMENOVA的第三方开发商,我想我们会合作的非常愉快。”
“而且,你不觉得这是个为自己正名的好机会吗?”
“什么机会?”霍华德接过文件,疑惑问道。
“为自己正名的机会,当你把那些没能够在《E.T.》中实现的东西真正做出来后,雅达利以及那些看不起你的家伙,自然会明白这场崩溃到底是怎么回事。”
霍华德愣愣地看着手中的文件,一个字一个字地读完,眼神巨震。
这是一份跟雅达利的战略主张完全唱反调的方案。
彻底放弃了以量取胜的思路,选择了质量为王的方向。
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