“她会选择跑到游戏里继续干活?还是看会儿肥皂剧?”
刚干完活儿,打开游戏机发现又要干活,那真是天都塌了。
山姆非常认可地点点头,冲着林立新摆出一副‘ToldYou’的姿态。
“其实……”一直沉默不语的杰拉德忽然出声,“我倒是觉得很有可行性啊。”
他摩挲着下巴,仔细揣测林立新的想法。
传统的游戏设计哲学,遵循着‘通关、得分、打败Boss’等明确的反馈循环。
而《牧场物语》完全摒弃了这一点。
它不存在一个明确表示的游戏目标,没有需要玩家努力去打败的最终Boss,甚至连关卡的设计都没有。
“这款游戏的乐趣,应该是源自‘成长’和‘收获’带来的满足感,没错吧?”
“没错,它的驱动力是由内而外的,不需要外部的主动压迫,而是玩家自己主动想要变得更好。”
林立新点点头,嘴角扬起笑容。
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