“太复杂了,玩家脑子处理不过来,简化!”
“这个灵魂烙印回路不错,但需要持续精神力注入?差评!改成一次性的精神链接端口,即插即用,用完就扔!”
“这个能量转化效率太高,对核心材料要求也高,不行!给我降级,降到用废铁都能跑的程度!”
墨尘的眼中闪烁着资本家看到利润时才会有的光芒,他进入了一种“项目经理砍需求”的癫狂状态。
半小时后,一套全新的、充满了“拼夕夕”风格的改造方案新鲜出炉。
核心思路简单粗暴到令人发指——让玩家,吞噬自己的机甲!
通过一套他临时赶工出来的、名为“V3.0:破壁者”的全新驱动程序,将玩家们那些用边角料和工业垃圾拼凑出来的泰坦机甲,连同其核心一起,当成一顿“大餐”吃下去。
机甲残骸将与玩家的灵魂进行一次性绑定,在体内形成一个“伪·生体殖装核心”。
这玩意儿平时屁用没有,甚至可能因为消化不良导致玩家跑路时肚子疼。
但它的唯一作用,就是在战斗中,能让玩家激活一个全新的状态——“铠(山)甲(寨)形态”!
届时,玩家将短暂获得堪比“合体期”修士的爆发力,虽然副作用是变身结束后可能会虚弱一点点,但这重要吗?
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