罗杰敲了敲投屏上的白板。
“S4时期的OMG,一直主打上中野体系,依靠灵药和无状态的中野联动,帮助上路Gogoing建立优势,让大哥在中期接管比赛。”
“但是Uzi加入后。”
“因为教练水平有限,他们既想维持上中野的强势,又舍不得下路Uzi的个人能力。”
“结果就是,现在的OMG根本没有什么核心战术,本质上和LGD一样——指望靠三路选手的线上能力硬吃对手。”
这里必须要提一嘴游戏环境。
在S5的版本,野区资源远没有后世那么丰富。
在不考虑入侵对面野区的情况下,一支队伍的资源总量通常只能养肥“1.5”到“2”个吃经济的核心。
一旦多了。
就会导致资源分配不均,谁都吃不饱。
在春季赛。
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