攻击模式:点射/连射/蓄力轰炸
射程:中远
伤害类型:魔法火焰伤害,爆破伤害。
特性:【穿透】-对直线路径上首个目标造成全额伤害,后续目标伤害递减。
前肢“冲击桩”(近战模式):
高力量物理冲击,附带【击退】效果。
特殊能力:
【死亡守护-强化】:防御值提升50%,并由核心盾牌扩散至全身装甲。
【死亡复苏-强化】:装甲护盾自我修复速度提升300%,在非战斗状态下效果显著。
【死亡之心-领域】:以“不灭守卫”为中心,半径500码范围内形成一个“庇护领域”。领域内每存在一个友方单位(包括士兵、其他玩家、友方NPC),为“不灭守卫”自身提供1%的额外防御加成(上限50%)。同时,所有身处领域内的友方单位共享此防御加成(共享比例为“不灭守卫”当前获得加成的一半,即最高25%)。
【不灭光环-领域】:触发【死亡之心】庇护领域的所有友方单位,均获得“不灭”效果。效果期间(光环持续生效即存在),若单位生命值归零死亡,将在5秒后于死亡地点满状态复活(生命值、魔法值全满),并清除大部分负面状态。复活后获得短暂(10秒)的伤害减免效果。该复活效果对同一单位冷却时间为5分钟。若在冷却时间内再次死亡,无法触发复活。
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