相较于以往的传统活动模式,其不仅需要大量的策划成本投入,尤其是在‘千机牌’这套独特的核心机制上加以精心设计。
并且由于没有可以复用的素材和套用的程序。
所以其他像是美术资源、程序开发,甚至是测试部署等等环节,也都会相较于制作传统活动开销更高。
毫不夸张的说。
想要完成这样一样玩法活动的策划方案,《千机叶子戏》的活动开发成本,甚至足够做七八个诸如‘冲销返利、副本任务、限时BOSS’这类的传统活动了。
所以,即便是在见识到了曲微微的魄力与眼界之后。
提出如此高昂的预算需求,沈言还是不免心中打鼓。
这可是六位数的预算。
对于一款小型网游的单项活动来说,成本投入不可为不大,甚至可以说是狮子大开口。
放眼如今的整个游戏行业,又有谁家的小型网游能随手干出十万预算,去制作一款几乎无人尝试过的全新玩法活动呢。
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