很快。
随着沈言的部署,整个策划部便紧锣密鼓的开动起来。
“五年时间只有不足十款游戏做过塔防玩法……”
“整体评价负面占比72%……”
“游玩率不足10%……”
情况比预想中的还要堪忧啊。
办公室中,沈言看着报上来的材料沉吟一声。
尽管对如今塔防的式微已经有所了解。
但当这些数据摆在眼前,沈言还是忍不住暗暗咋舌。
其实原本,沈言的想法是以《问仙》当初的玩法设计为基础,通过细节的优化和丰富,加入更多的陷阱、防御塔、功能模块等设定,同时再重塑一下英雄单位的技能组设计,从而做出一款《九州风云录》版的《兽人必须死》的。
可从如今的市场反馈情况来看。
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