说句不好听的,就这种学龄前早教级别的策划案,曲微微感觉自己都能做出来。
虽说相较于网美的《问仙》塔防,《猫猫大战阴傀》在防御塔数量上进行了一定程度的扩展和丰富。
但相对应的,沈言则是完全砍掉了‘防御塔升级’的设计。
在曲微微看来,这样的一增一减纯属没活硬整。
毕竟防御塔这玩意儿向来都是万变不离其宗的,不管外表怎么变,其本质也都是箭塔炮塔减速塔那一套。
你做一个【木箭塔】,再做一个【铁箭塔】,说是增加了防御塔的数量。
但实际上,那不就是把【木箭塔】升级了一下而已嘛。
甚至沈言这样的设计反倒还会增加玩家的不必要操作成本,让原本的‘一键升级’,变成更麻烦的‘出售-选取-重建’,徒惹玩家厌烦。
不过。
曲微微倒是也能理解沈言的做法。
看似脱了裤子放屁的举动,不过是苦逼打工人为了证明自己工作成果的无奈之举罢了。
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