虽然只是两种视角的差异!
但对于玩家们来说,其所感受到的视觉冲击和爽感反馈,却是一道天差地别的鸿沟!
游戏文化还是有差异啊……
恍然大明白的沈言有些哭笑不得。
他甚至都不敢想,如果按照赵渠等人的固有观念制作《荡傀之路》,到时候的成品会是什么奶奶样。
几乎毫无视觉冲击和反馈的第三人称清小怪画面。
再配合上他们这次门槛付费的策略。
哇,好烂。
这活动,不给他们金玉屎亏出来,都算他们拉的干净。
“赵总,我知道你所说问题出在哪了,”
想到这,沈言顿时松了口气,笑着解释道:
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