兜兜转转摸爬滚打,甄永益也算是在游戏行业中历练了足足十几年了。
不敢说阅尽千山,却也足以称得上是经验深厚。
但随着他体验过[极品飞驹]的大部分游戏内容后,一种深深的无力感还是由衷的包围了他。
那种对于游戏玩法理解的深度,内容架构上的设计,以及整体游戏节奏的把控。
甚至让他产生了一种“你不入行,观我如井底之蛙窥皎月;你若入行,观我如一粒蜉蝣见青天”感觉。
那是一种对于游戏设计领域了解的越多,就越能感受到[极品飞驹]精妙的感触。
甄永益完全想不到这种对于“竞速类游戏模式”足以堪称飞跃式的设计进步,金玉的游戏总监究竟是怎么想到的。
毕竟这玩意儿给他的感觉,就像是整个游戏都是被人从另外一个时空中,抽冷子揪过来的一样。
相当于是带着“竞速类”玩法从蒸汽时代直接跳到电子信息时代了。
所以。
当天晚上。
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