布料的飞飘、马匹的策动、光影的流转。
三者相辅相成,共同构成了[极品飞驹]明显优于其他休闲PVX玩法的速度感。
而除此之外,由于游戏十分明智地采用了第三人称视角的设定。
所以对于屏幕前的玩家们来说,当马匹跑动起来时,那种健美有力的奔跑颠簸感,则更会进一步增强游戏整体的速度冲击,且又不至于造成主视角晃动引起不适。
“而且还有一点特别顶,这个你们光看画面看不出来,”
重剑无锋盯着画面,炯炯有神,语气之中满是意外之喜,斟酌了一下形容词:
“它这个操控也很……有劲儿!”
“就是它不像是别的休闲竞速玩法里,灵敏的过分,让人想怎么拐就怎么拐,”
“而是做出了‘惯性’,你们懂吗,”
“我靠好离谱啊,这玩意儿怎么调校出来的,”
“我现在按左右方向键调整的时候,真的有一种拉缰绳的感觉……”
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