“其根本原因,就在于它个人独立游玩的模式上,”
“这样的模式虽然可以在短时间内以买断制进行大量销售,但后劲不长,且极容易过气,”
“那么,既然如此,我们在效仿的同时,为什么不能在此基础上对其模式加以改良呢?”
说着。
贾昊提高的声音,引起众人的集中注意:
“如果我们将项目模式改为多人竞技,且取消内购,以完全的形式开放,并辅助以‘道具、坐骑、装扮’等项目,适当设置内购,”
“我们是不是就能够收获一个既有市场热度和玩家粘性,又有绵长生命力的玩法活动项目了?”
哗——!
此言一出!
会议室中顿时一片轻呼哗然!
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