看见这一行小字后,林瑜意识到,难不成还有更高的难度?
不过,在他点击那一行小字,发现没有弹出任何修改难度的界面后,只能保留自己的猜测。
看来想要体验更高难度的敌人,应该要通关这个普通S的难度才行。
紧接着,林瑜操控鼠标,开始一遍又一遍的打了起来。
在这个过程中,林瑜还注意到,他每击杀一名敌人,系统就会奖励他一点努力值。
只是敌人的实力要在他之上,他打了半个小时,才获得了三十几点努力值,平均一分钟才能获得一点,获得起来算是相当艰难了。
但看着一点一点上涨的努力值,他倒是乐在其中,就是目前他还不清楚这东西到底有什么用,就在这样的环境下,他连续训练了四五个小时。
林瑜也从一开始的总是被第一个敌人击杀,变成了大部分的时候,都能打得过第一个敌人。
同时,他还掌握了一些有关于A小道的对枪经验,一些有关于CSGO的知识,也逐渐被他回想了起来。
开始从CS2的大拉,逐渐变成了CSGO的小身位peek,以此来获得对枪优势。
在这个过程中,林瑜亲眼看见,自己的A小地图理解从44%变成了45%,一下提升了百分之一。
The content is not finished, continue reading on the next page