12万份的首日销量,这如果是放在薛晓雪的前世的话,那绝对是扛鼎的神作或是各类国民大作才会有的数据。
就算是放在现在这个游戏行业异常发达,盗版也非常稀少的时代内,12万份也绝对不是个小数目。
要知道虽然在漫展上air只不过是卖出了几千份的拷贝,可是通过朋友、同学或是网络转卖的方式体验完游戏的玩家同样也不在少数。
如果再加上这一部分人的话……
薛晓雪完全不敢想象air本来可能达到的成绩是多少。
让她更加的欣慰的是,销量高涨的同时,网络上针对着air依旧是一片好评。
在经过了最初的怀疑和轻视以后,越来越多的玩家开始接受这样一种游戏类型。
甚至只不过是短短的一段时间,已经有人开始尝试创作关于air的同人作品,足见游戏本身是有多么的深入人心。
受到影响的并不只有游戏本身,包括薛晓雪和吴漪在内,所有参与游戏创作的学生同样受到了众人的瞩目。
薛晓雪这位不仅能够写出畅销的,还能够制作出叫好又叫座的游戏,甚至还曾经有过出演电影经历,简直就像是个传奇一般的高中生,更是引起了大家无限的好奇。
显然像是以前那样发布几篇采访或是探查一下她的个人信息已经完全不能够满足吃瓜群众们的求知欲。
在普罗大众这种非常强烈的探知心下,希望薛晓雪出席节目或是对她进行纪录片的拍摄,记录她生活点点滴滴的电视台越来越多,已经完全超出了薛晓雪本人所能应付的范围。
The content is not finished, continue reading on the next page