接下来并没有什么意外发生,第二天的早上,我们八个人重新开始了游戏。
首先当然是要赚到足够玩下一个游戏的钱了。
于是我们参加了相对容易,但是赚钱比较少的两个游戏,亚马逊漂流和鬼屋探险,这两个游戏果然和我想的差不多,是纯体力的游戏。
我已经发现了,在所有的游戏中,体力游戏反而是最容易的,虽然有点累。
反之,智力类的游戏就要比体力类的难上不少。
当然了,最难的还是心理类的游戏了。
上次我们进行的旋转木马就是心理类的游戏,结果席谷蓓就死在那里。
“接下来,我们开始真正的游戏了,我们选‘翻滚过上车’吧,或许再玩一个游戏筹集点钱我们能选一个更简单的游戏,但是我担心再玩游戏会非常危险,我们不一定还有这么好的运气刚好能选中体力相关的合作游戏。”
“如果是独立游戏,比如类似上次的‘旋转木马’我担心会有无畏的牺牲,你们大家觉得怎么样?”
这是一个我们八个人团体的游戏,我不能一个人做决定。
其他几个人都点了点头。
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