一者,为凭空而来!
一者,为自身领悟!
两者孰高孰低,也就一目了然,后者乃是上乘之道!
系统将一切可提升宿主的手段,全都放在系统之内,尽皆展露在秦逸眼前,任由秦逸选择。
杀戮经验和顿悟机会,两者都是可迅速提升机会的方式,本质上不会危害秦逸。
但,其中亦是潜藏着危机,就如杀戮经验兑换而来的法则领悟一般!
当然,也不是说杀戮经验不行,凡事都有利有弊,总不可能全都是好处。
这一切,都要取决于秦逸的取舍!
就比如,杀戮经验不仅可以兑换对法则的感悟,也可兑换雄浑的境界法力!
“朕可以顿悟机会参悟法则,再以杀戮经验兑换法力,稍加磨砺,纳为己用,便可快速突破境界!”
秦逸对系统中存在的‘弊端’,也有了取舍。
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