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第五章茶楼叙话 (7 / 7)

        二、对于死亡的新规定,鉴于对死亡惩戒太重,玩家提出抗议,因此对死亡惩戒作出修改,PK致善恶值超过负三百的红名玩家,死亡后等级归零,暴光身上所有的装备和金钱,保留技能、保留储存的金钱、装备,玩家转生后要领取金钱装备,必须要付百分之十的金钱或者等值装备。

        善恶值在负两百以上,负三百以下的黄名玩家,死亡等级减一半,掉百分之三十身上的装备和金钱。白名玩家死亡时扣除当前经验及等级一级,不掉装备和金钱,十级以下玩家死亡无任何惩罚。

        三、一些战斗技能也改成隐藏任务,需要触发任务所需要的条件才能得到。

        四、开放佣兵任务,可以在佣兵行会取得佣兵资格、或者建立佣兵行会,开放帮派任务(早已经开放的任务)。

        五、结束以前网络游戏GM制度,所有游戏法则都是以不违背现实自然法则为基本,系统自建的游戏法则,游戏的一些重要任务NPC,将由游戏公司的员工担任。

        六、开放NPC升级系统,NPC可以依靠特殊条件升级,特殊条件包括多种,比如北辰天、南月池的自爆、金毛狮猿吃了离恨草、痴情花、鸳鸯果之类的异果,玩家被NPC打死之类的条件,都可以使NPC升级。新手村的NPC不能自动升级。

        七、带新手奖励,为了提高老玩家带新手的积极性,对于组队带十级以下新手升级,可以到NPC处获得奖励,带新手的奖励可以累积。

        八、开放宠物系统,宠物可以通过抓野生怪物或者宠物卵孵化得到。

        黄羽看了看这些新功能,对于第二点的规定,感到很赞成,他属于那种憎恨PK的人,看来游戏的设计者试图将这游戏设置成非PK游戏,那些以PK为乐的玩家,将无法享受PK的乐趣了。

        其实这些东西都是早在很久之前就已经有了,只不过那时候黄羽正在沉迷于女色之中,除了练级就是整天上线陪老婆,根本没有去注意到这些东西。

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