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第二十一章系统调整 (5 / 20)

        七、鉴于死亡惩戒太重,玩家提出抗议,因此对死亡惩戒作出修改,增加游戏中寿命设定,正常寿命为一百岁,也就是十万点寿命点,当在游戏中死亡,回到复活点之后,就会被扣掉一百点的寿命点,每上线游戏日一天扣除三点寿命。

        增加轻伤、重伤、昏迷设定,生命值在百分之五十以下为轻伤,生命上限暂时下降为百分之九十;生命值在百分之二十以下为重伤,生命上限暂时下降为百分之七十;生命值在百分之五以下为昏迷状态,昏迷状态无法活动。

        PK致善恶值超过负三百的红名玩家,死亡后等级归零,爆光身上所有的装备和金钱,寿命值归回十万点,保留技能、保留储存的金钱、装备。玩家复活后要领取金钱装备,必须要付百分之十的金钱或者等值装备。

        善恶值在负两百以上、负三百以下的黄名玩家,死亡等级减一半,掉百分之三十身上的装备和金钱。

        白名玩家死亡时,扣除当前经验及等级一级,不掉装备和金钱。

        十级以下玩家,死亡无惩罚,但扣掉一百点的寿命点。

        八、梦灵官方将不再涉及梦灵系统的数据管理,《梦灵》中所有的事物都由梦灵智能电脑“风云”管理,官方只对梦灵系统做维护,以及对一些危害梦灵系统、危害他人安全、严重利用外挂程序修改《梦灵》数据者,作出应该有的处罚。

        九、开辟《梦灵》专用PK场,死亡不掉经验以及装备、金钱,开放拍卖场等等。

        十、公告发布后的三十分钟后,《梦灵》重新开放。

        这个公告一出来,立刻有许多人在论坛里发布消息,大家都在讨论关于死亡的问题,《梦灵》对死亡的惩罚一直都很重,虽然之前已经改过了一次,但是对于PK的惩罚还是非常重的。许多爱好PK的人,甚至因此离开了《梦灵》,好在现在《梦灵》多了一个PK场,让PK狂们有一个发泄的地方,毕竟许多人玩游戏都是喜欢PK的。

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