速度是关系到闪避机率以及命中机率的,速度如果比对方快,那么闪避机率和命中机率就比对方高。
具体的算法是,攻击者减去被攻击者之差除以一万,加上百分之三十,然后再加上装备附加的闪避、命中机率。
关于精神力的说明,只有短短的几个字:精神力是修真者特有的能力,又称真元力,可通过修炼提升。
这点说明无溟当然不满意了,他现在的综合能力,应该只是装备了昊光剑的数据,对于修真系统升级之后的好处,却一点也没有体现出来。
“看来修真之后,应该是以精神力为主了?不过这精神力怎么使用?我还是找那些修真看看,说不定会有所收获。”
无溟想了想,正要退出游戏去看一看修真类,突然想起,玩家在下线之后还能让系统托管,得到职业技能的经验,说不定这修真系统应该也可以托管,于是就以无为心法要求的双盘坐姿势坐下,然后发出托管指令。
“玩家将下线,请选择托管职业及托管技能。”
“职业是修真、技能是无为心法。”
听了系统提示,无溟作出了回答,不知道能不能托管,如果可以的话,修真就比较不那么无聊了,可以通过下线托管的状态修炼。
“托管成功!”
“恭喜玩家无溟触发闭关修炼的托管任务,获得声望三百!”
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