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第五十三章两国纷争 (4 / 14)

        有了调皮小王子这头大血牛,昨晚不是我的威胁就没有那么大了,如果无溟能在国战之前出关,那就更妙了。

        在《梦灵》的国战系统中,玩家在对另外一个国家发出宣战通告以后,对方可以有三天的准备时间。

        国战期间,属于国家的每一个玩家都将成为国家的战士,如果玩家不在线,那么系统会将这玩家的游戏人物托管,NPC和玩家人物战死之后,就会被传送出战场。

        托管的玩家和未托管的玩家,战死后随机掉出身上装备的一件装备,扣除当前经验以及等级一级,而NPC死亡之后,就不能复活了。

        战败的一方,所有玩家等级会集体掉一到五级不等,而战胜国则是全体国民升对方掉的等级。

        这个升级的等级,是看两个国家参战的战力之比。

        如果两个国家战力相等,那么等级的奖励和惩罚是三级。

        如果战力比相差在一比二以下,那么以少胜多的话,会得到四级的奖励;以多胜少的话,则会得到两级的奖励。

        如果战力比相差一比二以上,那么以少胜多的话,会得到五级的奖励;以多胜少的话,就只能得到一级的奖励。

        “我们因为人数上的差距,只能选择在首都一决胜负了,只有依靠狂风之城的防御力量,我们才有可能打一场漂亮的胜战。

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