十二把锋利的武器,水银弯刀和无尽之刃的组合,在我身边形成了一道恐怖的刀剑风暴,快速的旋转之下,所有扑过来的疾行丧尸和丧尸犬立马被撕成了碎片。
四周飘荡的都是黑红色的气息,空气中弥漫的都是丧尸的污血。
我感觉自己似乎化身成为德州电锯杀人狂,所有接近身体的敌人都会化作碎片,从丧尸那密密麻麻的包围当中活生生的杀出来了一条血路,冲着最后一头噩耗所在的方向冲了过去。
那是最后一个大家伙,只要将这个大家伙给解决掉的话,我们就能腾出手来清理领地当中的丧尸了。
我们跟其他人不一样,之前那些领地战斗方式是放任这些噩耗丧尸不管,最多就是派遣一个两个实力一般的兄弟去纠缠,死一个再换上一个。
而其他人,则是趁着这个机会去屠杀其他丧尸,将其他的丧尸全部解决掉,然后再集中力量解决噩耗。
这种想法也不错,但是对于负责牵制的兄弟来说,这个责任就有些太大了一点,往往直接被噩耗杀死,更有甚者,甚至会造成噩耗丧尸在领地当中肆虐,杀死数以万计的成员的情况出现。
但是,不管出现什么样的惨状,让那些高手单枪匹马,或者是几个人去对付噩耗,这种事情绝对不会发生,在没有绝对把握的时候,他们不会去面对这个大家伙,哪怕会死人。
死人就死人,这个世界哪天不死人?
这就是我们跟他们区别所在,在我们领地当中,就算是我们明知道自己不是对手,也绝对不会放任这个噩耗在我们兄弟当中随意杀戮。
因为那些被杀死的,都是我们的兄弟啊。
我们甚至连那一头噩耗的能力晶核都来不及取出来,一个个迅速从丧尸的包围当中杀出一条血路,从领地当中,甚至又冲出来了一个兄弟,挡在了我们后面,替我们拦下了那一群丧尸。
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