好像两个选择都前途无亮的样子啊!
总之这事儿深思起来,很有内涵。
第三个事项粗看没什么,无非是官方新的变化,把昨天的新增训练方式拓展到现实,原本可以不死人的,现在是要死人的。
冒险者们的命早都不是自己的了,死不死、死在哪里有很大区别吗?
陈锋他们却看出其中的坑爹之处。
挑战卡:可由每一周期死亡竞技场开宝箱获取,或以黑晶石兑换,可适用于所有冒险者战队。
规则一,不可回避原则。挑战一经发起,双方或多方都必须接受,不得以任何理由避战。如在限期内,被挑战一方无不可抗力影响而拒绝应战,挑战方可申请调音师总务仲裁,强制执行。
规则二,应战赌注原则。被挑战方可要求挑战方提交一定数量的赌注,若应战获胜,可有剩余人员分享,或指定受益人。此规则由调音师总务作为公正,监督执行,并提供对双方提交要求及支付能力的评估和确认。
规则三,战场选择权原则。双方均可提请预定战场,或由仲裁方代为选定战场进入。
规则四,战队协同原则。双方均可邀请其他战队参与挑战活动中,相应酬劳支付亦可由调音师总务代为公证并执行。
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